@name=Sơn động sau núi 2
@phaseAllStart

#monster
@id=3|@level=3|@x=100|@y=272|@dir=1|
@id=3|@level=3|@x=232|@y=180|@dir=1|
@id=3|@level=3|@x=140|@y=216|@dir=1|
@id=3|@level=3|@x=164|@y=152|@dir=1|
@id=3|@level=3|@x=156|@y=212|@dir=1|
@id=3|@level=3|@x=192|@y=280|@dir=1|
@monsterEnd
#rectArea
@id=1
@x=128
@y=368
@width=64
@height=16
@dir=1
@rectEnd

#rectEventS
@id=1
@beid=4701
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=46|@x=456|@y=36|@dir=1|
@rectEventE


#rectArea
@id=2
@x=116
@y=96
@width=94
@height=16
@dir=4
@rectEnd

#npcState
@id=64
@x=84
@y=244
@dir=0
@npcEnd

#npcEventS
@id=64
@beid=4707
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=【Lưu ý】# kiếm Vẫn Thiết/&tương truyền là thanh kiếm Si Vưu thuở nhỏ sử dụng|
@eid=GETITEM|@type=0|@id=3|@count=1|
@eid=SETNPCPOS|@man=64|@x=-16|@y=-16|@dir=0|
@eid=DELVECTOR|@type=0|@id=64|@map=47|
@eid=DELEVENT|@beid=4707|
@npcEventE


@phaseEnd

@phase1set2Start

#rectEventS
@id=2
@beid=4702
@auto
@eid=CONMON|@a=1|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=160|@y=112|@dir=0|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=7|
@eid=WAIT|@a=20|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Một viên bích ngọc đang lơ lửng $ trên đàn tế/|
@eid=SELEVENT|@a=2|@str=Cầm lấy viên ngọc|@beid=4703|@str=Tìm tiếp đi|@beid=4704|
@eid=DELEVENT|@beid=4702|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=4703
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Chẳng nhẽ đây chính là tín vật mà ngoại nói？|
@eid=QUAKE|@a=1|
@eid=PLAYANI|@id=2|@type=2|@typeid=21|@x=160|@y=100|@action=0|@loop=1|@laststop=0|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=8|
@eid=WAIT|@a=20|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Có chuyện gì thế？|
@eid=WAIT|@a=20|
@eid=COLOR|
@eid=COLOR|

@eid=COLOR|
@eid=COLOR|

@eid=COLOR|
@eid=COLOR|

@eid=COLOR|
@eid=COLOR|

@eid=COLOR|
@eid=COLOR|
@eid=QUAKE|@a=-1|
@eid=EFFECTSCREEN|@a=0|
@eid=SENCELAYOUT|@isbg|
@eid=SPEAK|@man=35|@str=Con trai......Cuối cùng con cũng đến！|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ngươi là ai，ta có quen nguơi không？|
@eid=SPEAK|@man=35|@str=Ta chính là viên bích ngọc này！|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Sao lại thế được？Cảm giác như đã quen ngươi rất lâu rồi。|
@eid=SPEAK|@man=35|@str=Đừng lo lắng quá con trai，tất cả đều do ông trời sắp đặt......|
@eid=SENCELAYOUT|
@eid=EFFECTSCREEN|@a=0|
@eid=GETITEM|@type=6|@id=0|@count=1|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=1|
@eid=WAIT|@a=20|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=？Sao tôi chẳng hiểu gì cả，thôi cứ cầm về cho*ngoại /xem trước đã。|
@eid=MAPHINT|@map=47|@a=-1|
@eid=MAPHINT|@map=2|@a=1|
@eid=SETTASK|@taskID=1|@stage=3|
@eid=SETTASKMOTION|@count=1|@man=6|@tm=1|
@eid=CONMON|@a=-1|
@eid=DELEVENT|@beid=4703|
@eid=DELEVENT|@beid=4704|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=4704
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=192|@y=114|@dir=0|
@eid=WAIT|@a=20|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=128|@y=114|@dir=0|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=8|
@eid=WAIT|@a=20|
@eid=SETMOTION|@count=1|@man=0|@a=-1|
@eid=GETITEM|@type=6|@id=0|@count=1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=......Chẳng nhẽ chính là viên ngọc này？lấy cho*ngoại/xem đã。|
@eid=MAPHINT|@map=47|@a=-1|
@eid=MAPHINT|@map=2|@a=1|
@eid=SETTASK|@taskID=1|@stage=3|
@eid=SETTASKMOTION|@count=1|@man=6|@tm=1|
@eid=CONMON|@a=-1|
@eid=DELEVENT|@beid=4703|
@eid=DELEVENT|@beid=4704|
@rectEventE
@phaseEnd